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【特色资料】宠物天赋系统

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发表于 2023-4-4 14:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

宠物天赋系统

所有封印宠物入手时都有97%概率从普通天赋中随机抽取1种获得,3%概率从稀有天赋中抽取,稀有天赋多数为自制宠物默认天赋
部分非封印宠物得到的是天赋觉醒”技能,此时携带该宠物与东门宠物天赋研究员对话即可觉醒普通或稀有天赋。

每只宠物只会得到一个天赋,当不满意该天赋时,便可使用宠物天赋药水重置天赋。
后缀含Ⅺ、Ⅵ且都属于宠物天赋,每只宠物只可携带一种天赋技能,请勿将极品天赋再次使用宠物天赋药水重置,造成重置失误个人承担后果。

宠物天赋药水:可重置或学习宠物天赋技能,当宠物无任何天赋技能时可使用宠物天赋药水为宠物随机学习天赋技能(此条件必需技能格未满情况下)
天赋药水主要获取渠道:副本任务、日常活动

宠物天赋为分2种普通天赋稀有天赋
普通天赋
技能名称:技能效果:
连击-Ⅵ连击固定目标3~5次,威力与连击-V相同 耗魔100
诸刃-Ⅵ提升100%攻击力,防御-15%,魔抗-15%  耗魔100
圣盾-Ⅵ减少物理及魔法伤害95%,无浮动 耗魔100
阳炎-Ⅵ闪躲率增加70%,不受闪躲上限影响无副作用 耗魔150
崩击-Ⅵ给予防御中的对象120%伤害  耗魔50
反击-Ⅵ给予物理攻击1.4倍物理伤害 耗魔55
护卫-Ⅵ代替目标承受进程攻击,防御为原防御的160%  耗魔110


乾坤一掷-Ⅵ提升110%伤害 ,命中-5%  耗魔100
战栗袭心-Ⅵ减少目标单位当前魔力值的55%  耗魔110
中毒攻击-Ⅵ以80%几率让敌人中毒5回合  耗魔100
昏睡攻击-Ⅵ以70%几率让敌人昏睡3回合  耗魔100
石化攻击-Ⅵ以70%几率让敌人石化3回合  耗魔100
混乱攻击-Ⅵ以70%几率让敌人混乱3回合  耗魔100
酒醉攻击-Ⅵ以80%几率让敌人酒醉5回合  耗魔100
遗忘攻击-Ⅵ以80%几率让敌人遗忘5回合  耗魔100
吸血攻击-Ⅵ吸收对敌伤害值90%的生命,最大为600,不减伤害 耗魔180
陨石魔法-XI呼唤魔法攻击单体目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔150
冰冻魔法-XI呼唤魔法攻击单体目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔150
火焰魔法-XI呼唤魔法攻击单体目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔150                                    
风刃魔法-XI呼唤魔法攻击单体目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔150
强力陨石魔法-XI呼唤魔法攻击T型目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔250
强力冰冻魔法-XI呼唤魔法攻击T型目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔250
强力火焰魔法-XI呼唤魔法攻击T型目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔250
强力风刃魔法-XI呼唤魔法攻击T型目标,伤害为人物10级魔法1.5倍 耗魔250

稀有天赋
绝恢复-Ⅺ回复己方单体单位回复力700的生命值  耗魔300
洁净魔法-Ⅺ75%概率解除异常状态  耗魔200
明镜止水-恢复生命值30%-60%  耗魔200


攻击祝福·集-Ⅺ提升己方单体目标20%攻击力,持续3次行动  耗魔100
攻击祝福·散-Ⅺ提升己方全体目标10%攻击力,持续3次行动  耗魔150
防御祝福·集-Ⅺ提升己方单体目标30%防御力,持续3次行动  耗魔100
防御祝福·散-Ⅺ提升己方全体目标20%防御力,持续3次行动  耗魔150
敏捷祝福·集-Ⅺ提升己方单体目标30%敏捷值,持续3次行动  耗魔100
敏捷祝福·散-Ⅺ提升己方全体目标15%敏捷值,持续3次行动  耗魔150
慢热-Ⅺ每经过一回合伤害增加 5%,上限 30%,被动技能 耗魔0
魔法屏障-Ⅺ受到魔法最终伤害 -30%,被动技能  耗魔0
物理屏障-Ⅺ受到物理最终伤害 -30%,被动技能  耗魔0
舍身-Ⅺ造成的伤害及自身受到的伤害提升 40%,被动技能  耗魔0
追击-Ⅺ每次连续攻击同一目标时伤害提高 10%,最多叠加 5 次,切换目标时叠加次数清零,被动技能  耗魔0
力量波动-Ⅺ造成的所有伤害在 -10%~+30% 之间波动,被动技能  耗魔0
虚无-Ⅺ受到任何伤害有 10% 概率变为 1 点,被动技能  耗魔0
根性-Ⅺ血量越低造成的伤害越高,伤害提升已损失血量百分比  /4 例:您的宠物有4000血 现在只剩1000血 那就是损失75%除4 3000/4 =850 被动技能  耗魔0
涅槃之力-Ⅺ每回合自动回复自身 等级*4 的血量,例:等级100X4倍数=400回复血量,被动技能  耗魔0
刚毅-Ⅺ受到致命伤害时保留 1HP (一场战斗仅触发一次)        

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